Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
プロジェクトフォルダーに画像を直接配置する
インポートした画像のテクスチャタイプを Sprite (2D and UI) に設定する

エディターメニューによる画像のインポート

  1. Unity エディターで、Assets > Import New Asset に移動します。
  2. File Explorer (macOS の場合は Finder) ウィンドウから、インポートする画像を選択します。選択した画像のコピーが作成され、Assets フォルダーに配置されます。

Unity がインポートしたアセットを処理および整理する方法の詳細は、アセットのインポートを参照してください。

プロジェクトフォルダーに画像を直接配置する
インポートした画像のテクスチャタイプを Sprite (2D and UI) に設定する