インポートした画像のテクスチャタイプを Sprite (2D and UI) に設定する
エディターメニューによる画像のインポート
- Unity エディターで、Assets > Import New Asset に移動します。
-
File Explorer (macOS の場合は Finder) ウィンドウから、インポートする画像を選択します。選択した画像のコピーが作成され、
Assets フォルダーに配置されます。
Unity がインポートしたアセットを処理および整理する方法の詳細は、アセットのインポートを参照してください。
インポートした画像のテクスチャタイプを Sprite (2D and UI) に設定する