通用渲染管线 (Universal Render Pipeline, URP) 是由 Unity 开发的预构建可编程渲染管线 (Scriptable Render Pipeline)。URP 提供了对美术师友好的工作流程,可让您在移动平台、高端游戏主机和 PC 等各种平台上快速轻松地创建优化的图形。
有关要求和兼容性的信息,请参阅要求 (Requirements)。
有关最新版 URP 的新增功能的信息,请参阅 URP 中的新功能。
有关从头开始新的 URP 项目或在现有 Unity 项目中安装 URP 的信息,请参阅入门。
有关从先前版本的 URP 升级到最新版本的信息,或有关从轻量级渲染管线 (LWRP) 升级到 URP 的信息,请参阅升级指南。
可以在此处查看。您也可以添加建议。为此,您必须输入自己的电子邮件地址,但不必创建帐户。
您可以使用错误报告系统上报错误。URP 错误的处理流程与所有其他 Unity 错误相同。您还可以在问题跟踪系统中查看 URP 的现有错误列表。