创建使用通用渲染管线 (URP) 的项目,或从内置渲染管线升级到 URP。
| 页面 | 描述 |
|---|---|
| 创建 URP 项目 | 创建使用 URP 的新项目,或将 URP 集成到使用内置渲染管线的现有项目中的相关资源。 |
| 从内置渲染管线升级到 URP | 使用渲染管线转换器将项目升级到 URP,并匹配内置渲染管线的质量设置。 |
| 升级 URP | 从 URP 的旧版本升级到最新版本,或从轻量级渲染管线 (LWRP) 升级到 URP。 |
| 已知问题 | 解决 URP 的常见问题,例如 Forward+ 渲染路径中的构建时间过长,或 URP 示例包中的渲染错误。 |