URP(유니버설 렌더 파이프라인)는 Unity에서 제작한 사전 빌드된 스크립터블 렌더 파이프라인입니다. URP는 아티스트 친화적 워크플로를 통해 모바일, 고사양 콘솔, PC 등 다양한 플랫폼에서 최적화된 그래픽스를 쉽고 빠르게 구현하도록 도와 줍니다.
요구 사항 및 호환성에 대한 자세한 내용은 요구 사항 섹션을 참조하십시오.
최신 버전의 URP의 새로운 기능에 대한 상세 내용은 URP의 새로운 기능을 참조하십시오.
URP 프로젝트를 완전히 새로 시작하거나 기존 Unity 프로젝트에 URP를 설치하는 방법은 시작하기를 참조하십시오.
예전 버전 URP를 최신 버전으로 업그레이드하거나 경량 렌더 파이프라인(LWRP)을 URP로 업그레이드하는 방법은 업그레이드 가이드를 참조하십시오.
여기에서 확인해 보십시오. 제안을 추가할 수도 있습니다. 이를 위해서는 이메일 주소를 입력해야 하지만 계정을 생성할 필요는 없습니다.
버그 리포터 시스템을 사용하여 버그를 열 수 있습니다. URP 버그는 다른 모든 Unity 버그와 동일한 프로세스를 거칩니다. 문제 트래커에서 URP의 활성 버그 목록을 확인할 수도 있습니다.