Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ユニバーサルレンダーパイプラインの使用
URP の要件と互換性

ユニバーサルレンダーパイプラインの概要

ユニバーサルレンダーパイプラインの活用実例
ユニバーサルレンダーパイプラインの活用実例

Universal Render Pipeline (ユニバーサルレンダーパイプライン、URP) は、Unity が開発したビルド済みスクリプタブルレンダーパイプラインの一種です。URP は、モバイルからハイエンドのコンソールや PC まで、さまざまなプラットフォームで最適化されたグラフィックスを迅速かつ容易に作成できる、アーティストにとって使いやすいワークフローを提供します。

要件

要件と互換性の詳細については、要件を参照してください。

URP の新機能

最新バージョンの URP の新機能の詳細については、URP の新機能を参照してください。

URP の使用を開始する

新しい URP プロジェクトを一から開始する方法、または既存の Unity プロジェクトに URP をインストールする方法の詳細については、はじめにを参照してください。

アップグレード

URP の以前のバージョンから現在のバージョンにアップグレードする方法、または軽量レンダーパイプライン (LWRP) から URP にアップグレードする方法の詳細については、アップグレードガイドを参照してください。

公開ロードマップ

こちらで確認できます。また、提案を追加することもできます。その際に E メールアドレスを入力する必要がありますが、アカウントを作成する必要はありません。

バグを報告

バグ報告システムを使用してバグを報告できます。URP のバグは、他のすべての Unity のバグと同じ手続きで処理されます。また、課題トラッカーで、対応中の URP のバグのリストを確認できます。

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