Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
开始使用 URP
通用渲染管线中的渲染

通用渲染管线基础知识

用于理解通用渲染管线 (URP) 中的渲染循环和不同渲染路径的资源。

页面 描述
在 URP 中渲染 理解 URP 中的帧渲染循环和摄像机循环。
URP 中的渲染路径 用于在 URP 中的前向 (Forward)、前向+ (Forward+) 和延迟 (Deferred) 渲染路径之间进行选择的资源。

其他资源

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