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Unity 6.0
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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渲染管线
使用通用渲染管线
在 URP 中自定义渲染和后期处理
通过 URP 中的渲染器功能添加预构建效果
URP 中的可编程渲染通道简介
向 URP 渲染器添加渲染器功能
通过 URP 中的渲染器功能添加预构建效果
渲染器功能 (Renderer Feature) 是一种资源,可用于向通用渲染管线 (URP) 渲染器添加内置效果并配置其行为。
页面
描述
向 URP 渲染器添加渲染器功能
将内置渲染器功能之一添加到 URP 渲染器。
通过渲染对象渲染器功能创建自定义渲染效果的示例
当角色位于其他对象后面时绘制轮廓的示例。
渲染对象渲染器功能参考
探索渲染对象渲染器功能 (Render Objects Renderer Feature) 的属性和设置,以配置 Unity 绘制对象的方式。
其他资源
贴花渲染器功能
屏幕空间环境光遮挡 (SSAO) 渲染器功能
屏幕空间阴影渲染器功能
URP 中的可编程渲染通道简介
向 URP 渲染器添加渲染器功能