Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
探针调整体积组件参考
URP 中的渲染层简介

URP 中的渲染层

通用渲染管线 (URP) 中用于配置某些光源或贴花以仅影响特定游戏对象的资源。

页面 描述
渲染层简介 了解渲染层的工作原理、限制及其对性能的影响。
为光源启用渲染层 为光源启用和使用渲染层,更改渲染层的名称,以及使用自定义阴影层来改善阴影。
为贴花启用渲染层 启用和使用贴花渲染层,并检查示例。
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