Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
将精灵渲染器添加到现有游戏对象
设置精灵的排序点

更改图片精灵的颜色

下图显示了在精灵渲染器 (Sprite Renderer) 的 Color 设置中更改 RGB 值的效果。要更改图片精灵的不透明度,请更改其 Color 属性的 Alpha (A) 通道的值。

左:原始精灵。右:精灵的 RGB 颜色设置为红色。
左:原始精灵。:精灵的 RGB 颜色设置为红色。

SpriteRenderer

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