精灵渲染器组件用于渲染图片精灵并控制其在 2D 和 3D 项目场景中的可视化效果。
创建图片精灵 (GameObject > 2D Object > Sprite) 时,Unity 会自动创建一个附加了精灵渲染器组件的游戏对象。您也可以通过组件 (Components) 菜单 (Component > Rendering > Sprite Renderer) 将该组件手动添加到现有的游戏对象中。