使用 Sprite Creator 可创建临时占位精灵 (2D) 图形。可在开发期间在项目中使用这些图形,然后再将其替换为要使用的图形。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 访问 Sprite Creator | 在 Sprite Creator 中选择占位形状。 |
| 替换占位精灵 | 从检视面板 (Inspector) 中的精灵渲染器 (Sprite Renderer) 组件中选择新的 2D 图形资源。 |
| 使用占位精灵 | 将占位精灵替换为实际精灵。 |
您必须装有 2D 精灵包才能在资源 (Assets) 菜单中获得不同的精灵选项。此包是 2D 功能集的一部分,如果在创建新项目时选择了 2D 项目模板,则会自动安装此包。