Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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将纹理类型设置为“精灵(2D 和 UI)”

要更改资源的纹理类型 (Texture Type)

  1. 单击该资源以查看其导入检视面板 (Import Inspector)
  2. 纹理类型 (Texture Type) 设置为精灵 (Sprite)(2D 和__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
    See in Glossary

有关精灵纹理类型设置的更多信息,请参阅精灵(2D 和 UI)导入设置参考

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