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unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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Unity 中的 2D 项目
精灵
图像导入为精灵
将纹理类型设置为“精灵(2D 和 UI)”
通过编辑器菜单导入图像
图片精灵排序顺序
将纹理类型设置为“精灵(2D 和 UI)”
要更改资源的
纹理类型 (Texture Type)
:
单击该资源以查看其
导入检视面板 (Import Inspector)
。
将
纹理类型 (Texture Type)
设置为
精灵 (Sprite)(2D 和
__ UI__
(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。
更多信息
See in
Glossary
)
有关精灵
纹理类型
设置的更多信息,请参阅
精灵(2D 和 UI)导入设置参考
。
通过编辑器菜单导入图像
图片精灵排序顺序