Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
精灵打包工具模式参考
精灵图集 V2

精灵图集 V2

精灵图集 V2 (Sprite Atlas V2) 在 Unity 2022.2+ 中默认启用,其会自动迁移 V1 资源(这些资源与 V1 不再兼容),为编辑和播放模式下的精灵提供灵活的纹理源选项,并保留了未更改的 Inspector,其中导入的精灵图集对象现在位于底部。

主题 描述
精灵图集 V2 精灵图集 V2 (Sprite Atlas V2) 提升了精灵管理的效率,并能更好地控制精灵如何以及何时打包到图集中。
启用精灵图集 V2 Unity 2022.2+ 中默认启用了精灵图集 V2。
启用精灵图集 V2 效果 选择精灵在编辑和播放模式下是否始终使用精灵图集作为其纹理源,或者仅在建构期间使用精灵图集。
精灵图集 V2 检视面板参考 在精灵图集 V2 中,Inspector 属性与 V1 中相同,不同之处在于导入的精灵图集对象现在位于 Inspector 的底部。
精灵打包工具模式参考
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