精灵图集 V2 (Sprite Atlas V2) 在 Unity 2022.2+ 中默认启用,其会自动迁移 V1 资源(这些资源与 V1 不再兼容),为编辑和播放模式下的精灵提供灵活的纹理源选项,并保留了未更改的 Inspector,其中导入的精灵图集对象现在位于底部。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 精灵图集 V2 | 精灵图集 V2 (Sprite Atlas V2) 提升了精灵管理的效率,并能更好地控制精灵如何以及何时打包到图集中。 |
| 启用精灵图集 V2 | Unity 2022.2+ 中默认启用了精灵图集 V2。 |
| 启用精灵图集 V2 效果 | 选择精灵在编辑和播放模式下是否始终使用精灵图集作为其纹理源,或者仅在建构期间使用精灵图集。 |
| 精灵图集 V2 检视面板参考 | 在精灵图集 V2 中,Inspector 属性与 V1 中相同,不同之处在于导入的精灵图集对象现在位于 Inspector 的底部。 |