Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
启用或禁用精灵图集的默认打包行为
精灵图集 V2

精灵打包工具模式参考

模式 功能
Disabled 选择此模式可在当前项目中禁用精灵图集打包。当项目进入播放 (Play) 模式或发布构建时,不会构建精灵图集。打包预览 (Pack Preview) 也会被禁用。
Sprite Atlas V1 - Enabled For Builds 选择此模式可以让 Unity 仅在发布构建时将精灵打包到精灵图集中。编辑器和播放模式引用原始源纹理而非精灵图集中的纹理。
Sprite Atlas V1 - Always Enabled 默认情况下会启用此选项。选择此模式后,Unity 将所选纹理打包到精灵图集中,且精灵在运行时将引用打包的纹理。但是,精灵将在编辑 (Edit) 模式期间引用原始未打包的纹理。
Sprite Atlas V2 - Enabled 选择此模式可以让 Unity 在发生任何更改时立即将精灵打包到精灵图集中。当项目进入播放模式或发布构建时,打包的精灵图集为可用状态。
Sprite Atlas V2 - Enabled For Builds 选择此模式可以仅让 Unity 在发布构建时将精灵打包到精灵图集中。编辑器和播放模式将引用原始未打包的纹理。
启用或禁用精灵图集的默认打包行为
精灵图集 V2