Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
将摄像机视图渲染到渲染纹理
自定义渲染纹理简介

通过自定义渲染纹理使用着色器绘制纹理

用于通过使用着色器渲染纹理来创建复杂效果的资源。

页面 描述
创建自定义渲染纹理 将兼容材质分配给自定义渲染纹理,并将自定义渲染纹理链接起来以生成具有多个步骤的模拟。
自定义渲染纹理简介 了解如何通过着色器渲染渲染纹理,例如创建复杂的模拟,如焦散、雨水效果和液体喷溅。
为自定义渲染纹理编写着色器 通过专门的自定义渲染纹理着色器手动更新自定义渲染纹理。
控制自定义渲染纹理更新的时间 了解如何使用更新区域、脚本和双缓冲自定义纹理来控制 Unity 更新自定义渲染纹理的时间。

其他资源

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