Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
2D 关节
2D 关节约束

2D 关节简介

2D 关节是 3D 关节物理组件的二维版本,仅适用于 2D 游戏对象。2D 关节只能附加到带有 2D 刚体 (Rigidbody 2D) 组件的游戏对象,或者附加到世界空间中的固定位置。2D 关节用于将一个 2D 刚体游戏对象连接到另一个 2D 刚体游戏对象。2D 关节可以施加力以移动刚体游戏对象,并且关节限制可以约束这种移动。

您可以通过组件浏览器中以“2D”结尾的名称来区分 2D 关节与 3D 关节。

2D 关节有多种类型可供选择。请参考每个关节的文档页面以获取其属性和用途的详细信息。这些内容可以在 2D 关节部分中找到。

2D 关节
2D 关节约束