Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
2D 表面效应器参考
2D 关节简介

2D 关节

在 Unity 中使用 2D 关节的方法和技术。

页面 描述
2D 关节简介 (Introduction to 2D joints) 了解 2D 关节的基本概念。
2D 关节约束 (2D joint constraints) 了解使用 2D 关节的约束。
2D 距离关节 (Distance Joint 2D) 使用 2D 距离关节组件的技术和资源。
2D 固定关节 (Fixed Joint 2D) 使用固定关节 2D 组件的技术和资源。
2D 摩擦关节 (Friction Joint 2D) 使用 2D 摩擦关节组件的技术和资源。
2D 铰链关节 (Hinge Joint 2D) 使用 2D 铰链关节组件的技术和资源。
2D 相对关节 (Relative Joint 2D) 使用 2D 相对关节组件的技术和资源。
2D 滑动关节 (Slider Joint 2D) 使用 2D 滑动关节组件的技术和资源。
2D 弹簧关节 (Spring Joint 2D) 使用 2D 弹簧关节组件的技术和资源。
2D 目标关节 (Target Joint 2D) 使用 2D 目标关节组件的技术和资源。
2D 车轮关节 (Wheel Joint 2D) 使用 2D 车轮关节组件的技术和资源。

其他资源

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