Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
网格组件参考
2D 刚体

2D 物理

Unity 的物理系统可用于处理 2D 物理以利用 2D 提供的优化功能。可以将以下物理 2D 组件与 Unity 结合使用:

页面 描述
2D 刚体 了解 2D 刚体工作原理。
2D 碰撞体 了解可用于 2D 刚体的 2D 碰撞体组件的类型。
2D 效应器 在游戏对象碰撞体接触时处理物理力的方法和技术。
2D 关节 了解可用于 2D 游戏对象的 2D 关节类型。
2D 物理性能分析器 用于分析应用程序中 2D 物理性能的方法。
2D 恒定力参考 了解用于控制施加到 2D 刚体的恒定力的属性。
2D 物理材质参考 了解用于控制互相碰撞的 2D 物理对象之间的摩擦和反弹的属性。

其他资源

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