Version: Unity 6.0 (6000.0)
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2D 조인트
2D 조인트 제약

2D 조인트 소개

2D 조인트란 3D 조인트 물리 컴포넌트의 2D 버전으로, 2D 게임 오브젝트에서만 사용할 수 있습니다. 연결된 Rigidbody 2D 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트나 월드 공간의 고정된 위치에만 2D 조인트를 연결할 수 있습니다. 2D 조인트는 리지드바디 2D 게임 오브젝트를 다른 리지드바디 2D 게임 오브젝트에 연결합니다. 2D 조인트는 리지드바디 게임 오브젝트를 움직이는 힘을 가할 수 있으며 조인트 한계는 그 움직임을 제한할 수 있습니다.

컴포넌트 브라우저에서 ’2D’로 끝나는 이름을 통해 2D 조인트와 3D 조인트를 구분할 수 있습니다.

다양한 유형의 2D 조인트를 사용할 수 있습니다. 각 조인트의 프로퍼티 및 용도에 대한 상세 내용은 각 조인트의 해당 페이지를 참조하십시오. 해당 내용은 2D 조인트 섹션에서 찾을 수 있습니다.

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