Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
컴포넌트 레퍼런스
리지드바디 2D

2D 물리

Unity의 물리 시스템은 2D 물리를 처리하여 2D로 가능한 최적화 방법을 사용할 수 있도록 합니다. Unity에서 다음 물리 2D 컴포넌트를 사용할 수 있습니다.

페이지 설명
리지드바디 2D 리지드바디 2D 작동 방식에 대해 알아봅니다.
콜라이더 2D 리지드바디 2D와 함께 사용할 수 있는 Collider 2D 컴포넌트 유형에 대해 알아봅니다.
이펙터 2D 게임 오브젝트 콜라이더가 접촉할 때 물리적인 힘을 사용하는 방법과 기법입니다.
2D 조인트 2D 게임 오브젝트와 함께 사용할 수 있는 2D 조인트 유형에 대해 알아봅니다.
물리 2D 프로파일러 애플리케이션에서 2D 물리의 성능을 분석하는 방법입니다.
상수 힘 2D 레퍼런스 리지드바디 2D에 적용되는 상수 힘을 제어하는 프로퍼티들을 살펴봅니다.
물리 머티리얼 2D 레퍼런스 충돌하는 2D 물리 오브젝트 간의 마찰과 탄성을 제어하는 프로퍼티를 살펴봅니다.

추가 리소스

컴포넌트 레퍼런스
리지드바디 2D