简介
visionOS 平台概述
visionOS 模式
visionOS 上的 PolySpatial 混合现实(MR)App
visionOS 上的窗口化 App
visionOS 上的完全沉浸式虚拟现实(VR)
要求
开发与迭代
项目验证
开始使用
从零开始创建 visionOS 项目
通过沉浸式 App 模板创建 visionOS 项目
示例内容
使用 Play To Device 功能预览 App
参考文档
PolySpatial 设置
支持的 Unity 功能和组件
将现 Unity 项目移植到 PolySpatial XR 中
资产支持
材质
Shader Graph 支持
自定义函数节点支持
PolySpatial 光照
渲染纹理
输入
Input 脚本
PolySpatial 组件
体积摄像机
视频组件
悬停效果
Grounding Shadows
基于图像的光照
排序组
平台文本
工具
常见问题解答
词汇表
PolySpatial 脚本 API