• 简介
  • visionOS 平台概述
    • visionOS 模式
      • visionOS 上的 PolySpatial 混合现实(MR)App
      • visionOS 上的窗口化 App
      • visionOS 上的完全沉浸式虚拟现实(VR)
    • 要求
    • 开发与迭代
      • 项目验证
  • 开始使用
    • 从零开始创建 visionOS 项目
    • 通过沉浸式 App 模板创建 visionOS 项目
    • 示例内容
    • 使用 Play To Device 功能预览 App
  • 参考文档
    • PolySpatial 设置
    • 支持的 Unity 功能和组件
      • 将现 Unity 项目移植到 PolySpatial XR 中
    • 资产支持
      • 材质
        • Shader Graph 支持
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  • PolySpatial 脚本 API