{}!Google Tag Manager end}} 关于 PolySpatial 示例 | PolySpatial visionOS | 1.0.3
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    关于 PolySpatial 示例

    Unity的PolySpatial Samples为Unity中的visionOS开发提供了一个起点,该开发以具有有界体积和无界体验的特定用例为中心。

    有界体积示例

    Balloon Gallery

    Balloon Gallery 是一款迷你游戏,演示了目标输入使用Indirect Pinch and Direct (Poke)输入到有界体积场景中的目标内容的目标输入。

    balloon-gallery-1 balloon-gallery-2

    Character Walker

    Character Walker 是一款迷你游戏,演示了在有界体积中动态重新定位体积摄像机的能力。Character Walker迷你游戏跟随角色在一个大于限定体积范围的环境中导航。

    character-runner-1 character-runner-2

    Input Data Visualization

    Input Data Visualization场景允许用户测试各种输入类型;Direct (Poke), Direct Pinch, Indirect Pinch,以及使用Debug UI分析该数据。

    debug-ui-1 debug-ui-2

    Manipulation

    Manipulation场景允许用户在有界体积内操纵具有不同碰撞体形状的各种对象。

    manipulation-1 manipulation-2

    Spatial UI

    Spatial UI 场景为用户提供了在有界应用程序中使用的常见空间 UI 控件的示例。这包括按钮、滑块、切换按钮和下拉菜单等元素。

    ui-1 ui-2

    Project Launcher

    Project Launcher场景允许用户使用轮播风格的空间 UI 从有限体积启动各种Unity场景。

    project-launcher-1 project-launcher-2

    无界示例

    Image Tracking

    Image Tracking场景允许用户在无限制的应用程序中使用预定义的、唯一的图像标记生成内容。 此示例使用VisionOS模拟器不支持的ARKit功能,需要在设备上运行该功能。

    Mixed Reality

    Mixed Reality场景允许用户在无限制的应用程序中使用自定义ARKit手势生成内容。它还可以将物理环境中的平面数据信息可视化。 此示例使用VisionOS模拟器不支持的ARKit功能,需要在设备上运行该功能。

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