Grounding Shadows
VisionOS Grounding Shadow 组件向平台提供提示,可以将该物体的阴影投射到下面的表面上,就像定向光直接向下指向一样。 该对象必须具有MeshRenderer
组件。 VisionOS Grounding Shadow 组件在 VisionOS 上充当 RealityKit 的 GroundingShadowComponent 的直接代理,并在其他平台上被忽略,包括Unity播放模式。
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