手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
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中文
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中文
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한국어
Русский
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Unity 用户手册 (2018.1)
2D
Tilemap
瓦片资源
Tilemap
瓦片地图渲染器 (Tilemap Renderer)
瓦片资源
通常,瓦片实际上是排列在瓦片地图上的精灵。在 Unity 的实现中,我们实际采用一种引用精灵的中间资源。因此,我们能够以多种方式扩展瓦片本身,为瓦片和瓦片地图创建一个强大而灵活的系统。
属性
属性
功能
Sprite
此瓦片资源使用的精灵
Color
用于为材质着色
Collider Type
None、Sprite 或 Grid
2017–09–06 页面已发布并只进行了有限的
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Tilemap
瓦片地图渲染器 (Tilemap Renderer)