Version: 2018.1
Tilemap
Tilemap Renderer

Tile Assets

Normalmente, los Tiles (mosaicos) son en realidad Sprites que se organizan en un Tilemap. En la implementación de Unity, usamos un Asset intermediario que hace referencia al Sprite en su lugar. Esto nos permite extender el Tile en sí mismo de muchas maneras, creando un sistema robusto y flexible para Tiles y Tilemaps.

Propiedades

Propiedad Función
Sprite El sprite que utiliza este tile Asset
Color Utilizado para tintar el material
Collider Type None, Sprite o Grid

Tilemap
Tilemap Renderer