texture | @param texture Текстура, из которой состоит графика спрайта. |
rect | @param rect Прямоугольная секция текстуры для использования спрайта. |
pivot | @param pivot Точка вращения спрайта относительно его прямоугольника. |
pixelsToUnits | @param pixelsToUnits Масштабирование для отображения пикселей в единицах мирового пространства. |
Создаёт новый объект Sprite.
См. также: SpriteRenderer класс.