Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUIUtility.FindTexture

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function FindTexture(name: string): Texture2D;
public static Texture2D FindTexture(string name);

Параметры

Описание

Get a texture from its source filename.


Checks the path of a texture.

	// Simply editor window that lets you quick check a path of
	// a texture in your project instead of waiting your code to 
	// compile.
	//
	// if the path exists then it shows a message
	// else displays an error message
	
	class EditorGUIUtilityFindTexture extends EditorWindow {
	
		var path : String = "";
	
		@MenuItem("Examples/Check Path For Texture")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUIUtilityFindTexture);
			window.position = Rect(0,0,180,55);
			window.Show();
		}
		
		function OnGUI() {
			path = EditorGUILayout.TextField("Path To Test:", path);
			if(GUILayout.Button("Check"))
				if(EditorGUIUtility.FindTexture(path)) {
					Debug.Log("Yay!, texture found at: " + path);
				} else {
					Debug.LogError("No texture found at: " + path + " Check your path");
				}
		}
	}

Note that this function is used for searching for editor icons only.