Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
镜头光晕组件参考
创建与配置光晕效果

光环

在光源周围创建发光光环的策略,用于产生空气中漂浮小尘埃粒子的效果,并为场景增添氛围。

采用单独光环 (Halo) __组件__的光源
采用单独光环 (Halo) __组件__的光源
主题 描述
创建和配置光环光照效果 在光源周围创建和自定义光环。
光环组件参考 了解 Halo 组件的属性以自定义光环的外观。

渲染管线信息

光环的使用方式取决于所使用的渲染管线。

功能名称 通用渲染管线 (URP) 高清渲染管线 (HDRP) 内置渲染管线
光环

使用镜头光晕 (SRP) 数据资源镜头光晕 (Lens Flare) (SRP) 组件


使用镜头光晕 (SRP) 数据资源镜头光晕 (Lens Flare) (SRP) 组件屏幕空间镜头光晕 (Screen Space Lens Flare) 覆盖


使用 Halo 组件
镜头光晕组件参考
创建与配置光晕效果