Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
镜头光晕组件参考
创建与配置光晕效果

光环

在光源周围创建发光光环的策略,用于产生空气中漂浮小尘埃粒子的效果,并为场景增添氛围。

采用单独光环 (Halo) __组件__的光源
采用单独光环 (Halo) __组件__的光源
主题 描述
创建和配置光环光照效果 在光源周围创建和自定义光环。
光环组件参考 了解 Halo 组件的属性以自定义光环的外观。

渲染管线信息

光环的使用方式取决于所使用的渲染管线。

功能名称 通用渲染管线 (URP) 高清渲染管线 (HDRP) 内置渲染管线
光环 是

使用镜头光晕 (SRP) 数据资源和镜头光晕 (Lens Flare) (SRP) 组件。
是

使用镜头光晕 (SRP) 数据资源和镜头光晕 (Lens Flare) (SRP) 组件或屏幕空间镜头光晕 (Screen Space Lens Flare) 覆盖。
是

使用 Halo 组件。
镜头光晕组件参考
创建与配置光晕效果