URP의 렌더링 경로 설정
유니버설 파이프라인에서 렌더링 경로를 선택하려면 먼저 다음 중 하나를 수행합니다.
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Edit > Project Settings > Graphics에서 전체 프로젝트의 렌더링 경로를 설정합니다.
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Edit > Project Settings > Quality로 이동하여 품질 수준을 선택하여 품질 수준의 렌더링 경로를 설정합니다.
이후 다음 과정을 수행합니다.
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Render Pipeline Asset을 더블 클릭합니다.
- 인스펙터 창의 Rendering 섹션에 있는 Renderer List에서 렌더러를 더블 클릭합니다.
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렌더링 경로를 설정합니다.
추가 리소스