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언어 : 한국어
아이소메트릭 타일맵 만들기
아이소메트릭 타일맵을 위한 스프라이트 임포트

아이소메트릭 타일맵을 위한 타일 팔레트 만들기

아이소메트릭 타일맵을 페인팅하기 위한 타일 팔레트를 만들려면 다음을 수행하십시오.

  1. 타일 팔레트 창을 엽니다. 상단 메뉴로 이동하여 Window > 2D > Tile Palette를 선택하면 됩니다.

  2. Create New Palette를 선택하여 드롭다운 메뉴를 엽니다.

    Create New Palette를 선택합니다.
    Create New Palette를 선택합니다.
  3. Grid type을 페인팅하는 Isometric 또는 Isometric Z As Y 타일맵과 동일한 레이아웃으로 설정합니다.

  4. Cell SizeManual로 설정합니다. X와 Z는 기본값으로 두되, Y를 타일맵 셀 크기의 Y 값과 동일하게 설정합니다. 이 값은 타일맵의 투영 유형에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 아이소메트릭 타일맵 만들기 페이지를 참조하십시오.

    Cell Size 프로퍼티를 설정합니다.
    Cell Size 프로퍼티를 설정합니다.
  5. Create를 선택하여 설정을 확정하고 새 타일 팔레트 에셋을 만듭니다.

  6. 타일 팔레트를 변경하려면 Asset 폴더의 에셋을 두 번 클릭하여 프리팹으로 연 다음 변경합니다.

팔레트의 타일 높이 조절

타일을 Isometric Z as Y Tilemap에 페인팅할 때 Z Position 값을 설정하여 페인팅할 그리드의 Z 위치를 정의합니다. 이 유형의 타일맵의 경우 Z 위치 값이 Y축 방향의 오프셋으로 변환되며, 각기 다른 Z 위치로 페인팅된 타일들이 타일맵에서 높이가 서로 다른 것처럼 보입니다.

그러려면 다음 과정을 수행하십시오.

  1. 타일 팔레트를 선택해 Tile Palette 창에서 엽니다.

  2. 원하는 값(0을 포함하는 자연수)을 입력하여 Z Position을 조정합니다.

    Z Position은 타일 팔레트의 하단에 있습니다.
    Z Position은 타일 팔레트의 하단에 있습니다.

    참고: Z 위치 값이 변경되거나 초기화되지 않는 한, 타일은 설정된 Z 위치로 그리드에 페인팅됩니다. 값을 기본값인 0으로 다시 변경하려면 Reset을 선택합니다.

씬 뷰에서 브러시 프리뷰는 셀의 원래 위치(Z값 = 0)에 있는 타일을 파란색 아웃라인으로, Z-as-Y(Y에 Z방향 오프셋 적용) 오프셋이 적용된 셀의 페인팅된 위치를 흰색 아웃라인으로 표시합니다.

브러시의 Z Position은 키보드 단축키로도 조절할 수 있습니다. 이에 대한 상세 내용은 아이소메트릭 브러시 단축키 레퍼런스를 참조하십시오.

참고: 타일을 제거하려면 Erase BrushZ Position을 삭제할 타겟 타일과 동일하게 설정합니다. Erase Brush는 다른 Z 위치에 페인팅된 타일을 삭제하지 않습니다.


  • 2018.3에 추가된 아이소메트릭 타일맵 NewIn20183
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