Unity 프로젝트에서 타일맵을 생성하고 편집하는 기법입니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 타일맵 생성 | 타일을 페인트할 타일맵을 생성합니다. |
| 육각형 타일맵 | 2D 프로젝트에서 육각형 타일맵을 생성합니다. |
| 아이소메트릭 타일맵 | 아이소메트릭 타일맵을 생성하고 사용하는 기법입니다. |
| 타일맵 콜라이더 2D | 타일맵 콜라이더 2D가 타일맵의 다른 측면과 상호작용하는 방식을 이해합니다. |
| Tilemap 컴포넌트 레퍼런스 | Tilemap 컴포넌트의 프로퍼티를 살펴봅니다. |
| Tilemap Renderer 컴포넌트 레퍼런스 | Tilemap Renderer 컴포넌트의 프로퍼티를 살펴봅니다. |
| Tilemap Collider 2D 컴포넌트 레퍼런스 | Tilemap Collider 2D 컴포넌트의 프로퍼티를 살펴봅니다. |
| 불일치하는 셀 레이아웃 문제 해결 | Grid 게임 오브젝트의 Cell Layout 프로퍼티와 새 타일맵 에셋이 일치하지 않는 문제를 해결합니다. |