Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
스프라이트 9슬라이싱
마스크로 스프라이트의 일부분을 숨기거나 드러내기

스프라이트 마스크

스프라이트 마스크는 스프라이트나 스프라이트 그룹의 일부를 숨기거나 표시하는 데 사용됩니다. 스프라이트 마스크는 Sprite Renderer 컴포넌트를 사용하는 오브젝트에만 영향을 줍니다.

항목 설명
마스크로 스프라이트의 일부분을 숨기거나 드러내기 마스크 상호작용을 설정하여 스프라이트의 일부를 숨기거나 드러냅니다.
스프라이트 마스크 생성 스프라이트 마스크 게임 오브젝트를 씬에 추가하여 스프라이트의 일부를 숨기거나 드러냅니다.
스프라이트에 마스크 적용 Sprite Mask 컴포넌트에 스프라이트를 할당하고, 마스크 상호작용을 설정하고, 마스크 효과를 제어합니다.
스프라이트 마스크 레퍼런스 스프라이트를 마스크로 설정하고, 투명도를 위해 알파 컷오프를 조정하고, 마스킹 범위를 정의하는 등의 작업을 수행합니다.
스프라이트 9슬라이싱
마스크로 스프라이트의 일부분을 숨기거나 드러내기