スプライトマスクは、スプライトやスプライトのグループの一部を非表示にする、または表示するために使用します。スプライトマスクは、Sprite Renderer コンポーネントを使用するオブジェクトにのみ効力があります。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| マスクでスプライトの一部を非表示にする/表示する | マスク設定インタラクションは、スプライトの一部を非表示にするか表示するかを決定します。 |
| スプライトマスクの作成 | シーンに新しいスプライトマスクゲームオブジェクトを追加して、スプライトの一部を非表示にしたり表示したりできます。 |
| スプライトへのマスクの適用 | スプライトをスプライトマスクコンポーネントに割り当て、マスクのインタラクションを設定し、マスクの効果をコントロールします。 |
| スプライトマスクのリファレンス | スプライトをマスクとして設定し、透明度のアルファカットオフを調整し、マスキング範囲などを定義します。 |