Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
렌더 파이프라인 기능 비교 레퍼런스
액티브 렌더 파이프라인 변경 또는 감지

렌더 파이프라인 설정

렌더 파이프라인 중 하나로 새 프로젝트를 만들려면 Unity Hub를 사용합니다. 자세한 내용은 템플릿 관리를 참조하십시오.

프로젝트를 빌트인 렌더 파이프라인에서 URP 또는 HDRP로 전환하려면 다음을 참조하십시오.

렌더링 파이프라인을 선택한 후에는 조명 설정을 선택할 수 있습니다.

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