커스텀 설정 가능한 조인트를 만들고 동작을 세밀하게 제어하려면 설정 가능한 조인트를 사용할 수 있습니다. 설정 가능한 조인트를 사용하여 게임 오브젝트를 특정 타겟 속도 또는 위치로 유도하는 물리적 힘을 구현할 수도 있습니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 설정 가능한 조인트로 이동 제약 커스터마이즈 | 커스텀 조인트를 사용하여 게임 오브젝트의 움직임 또는 회전에 제한을 추가하고, 해당 제한의 탄성 또는 유연성을 설정합니다. |
| 설정 가능한 조인트를 사용하는 구동력 | 커스텀 조인트를 사용하여 게임 오브젝트의 선형 및 회전 구동력을 정의합니다. |
| 설정 가능한 조인트에서 구동력 설정 | 설정 가능한 조인트를 사용하여 커스텀 타겟과 구동력을 생성합니다. |
| 설정 가능한 조인트 컴포넌트 레퍼런스 | Configurable Joint 컴포넌트에 대한 프로퍼티 레퍼런스입니다. |
설정 가능한 조인트에는 여러 설정 옵션이 있으므로 조인트가 원하는 대로 동작하도록 값을 실험하고 반복해야 할 수 있습니다.