Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
머티리얼 배리언트 생성, 수정, 적용
빌트인 렌더 파이프라인의 머티리얼 검증기

빌트인 렌더 파이프라인의 머티리얼 검증기

빌트인 렌더 파이프라인의 머티리얼 검증기를 사용하여 머티리얼의 너무 크거나 작은 값을 확인하고 수정하는 방법에 대한 리소스입니다.

페이지 설명
빌트인 렌더 파이프라인의 머티리얼 검증기 소개 머티리얼 검증기를 사용하여 머티리얼이 물리 기반 셰이더에 적합한 범위 내의 값을 사용하는지 확인하는 법을 알아봅니다.
빌트인 렌더 파이프라인의 머티리얼 검증 및 수정 머티리얼 검증기로 알베도, 스페큘러, 순수 금속을 검증합니다.
빌트인 렌더 파이프라인에서 머티리얼 검증기와 호환되는 셰이더 만들기 Material Validator 창에 표시되도록 커스텀 셰이더 코드를 추가합니다.
빌트인 렌더 파이프라인용 Material Validator 창 레퍼런스 Material Validator 창의 프로퍼티와 설정을 살펴보고 머티리얼에 관한 문제를 확인하고 해결합니다.

추가 리소스

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