ウェブベースのアプリケーションはビルドが小規模である場合に最もパフォーマンスが良好なため、ウェブビルドを最適化することは重要です。ビルドが小規模であることによって、初期化中にダウンロードするデータが減り、ロード時間が短縮されます。ロードが低速であると、ユーザーの操作性が低下し、バウンス率が高くなる可能性があります。
モバイル用のウェブビルドを最適化するには、モバイル向けウェブプラットフォームの最適化を参照してください。
これらの推奨事項を使用して、Unity ウェブプラットフォームに固有の最適化を行います。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| ウェブビルドの最適化に推奨される Graphics 設定 | Graphics 設定を変更して、最適化されたウェブビルドを作成します。 |
| ウェブビルドの最適化に推奨される Quality 設定 | Quality 設定を変更して、最適化されたウェブビルドを作成します。 |
| ウェブビルドの最適化に推奨される Player 設定 | Player 設定を変更して、最適化されたウェブビルドを作成します。 |
| C# コードによる最適化設定の有効化 | C# スクリプトを使用して一部の最適化設定を有効にします。 |
| ウェブビルドから未使用のリソースを削除する | ビルドから未使用のパッケージとシェーダーバリアントを削除します。 |