マニュアル
スクリプティング API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
サポート対象
Legacy
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Unity マニュアル
Version: Unity 6.0
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マテリアルとシェーダー
シェーダー
ビルトインレンダーパイプラインでカスタムシェーダーを記述する
ビルトインレンダーパイプラインのシェーダーメソッド
ビルトインレンダーパイプラインのサーフェスシェーダー入力構造体リファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでのシェーダーライブラリからのファイルのインポート
ビルトインレンダーパイプラインのシェーダーメソッド
ビルトインレンダーパイプラインで、ビルド済みシェーダーファイルをインポートし、ビルトインシェーダー関数を使用するためのリソース。
ページ
説明
シェーダーライブラリからのファイルのインポート
UnityCG.cginc
や
HLSLSupport.cginc
などのヘルパー関数やマクロを含むファイルをインポートします。
ビルトインシェーダー関数の使用
ビルトイン関数を使用して位置やその他の値を変換します。
追加リソース
ビルトインレンダーパイプラインの HLSL シェーダーの例
URP のシェーダーメソッド
ビルトインレンダーパイプラインのサーフェスシェーダー入力構造体リファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでのシェーダーライブラリからのファイルのインポート