Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ビルトインレンダーパイプラインのサーフェスシェーダー入力構造体リファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでのシェーダーライブラリからのファイルのインポート

ビルトインレンダーパイプラインのシェーダーメソッド

ビルトインレンダーパイプラインで、ビルド済みシェーダーファイルをインポートし、ビルトインシェーダー関数を使用するためのリソース。

ページ 説明
シェーダーライブラリからのファイルのインポート UnityCG.cgincHLSLSupport.cginc などのヘルパー関数やマクロを含むファイルをインポートします。
ビルトインシェーダー関数の使用 ビルトイン関数を使用して位置やその他の値を変換します。

追加リソース

ビルトインレンダーパイプラインのサーフェスシェーダー入力構造体リファレンス
ビルトインレンダーパイプラインでのシェーダーライブラリからのファイルのインポート