Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
内置渲染管线的表面着色器输入结构参考
从内置渲染管线中的着色器库导入文件

内置渲染管线中的着色器方法

用于在内置渲染管线中导入预构建的着色器文件并使用内置着色器函数的资源。

页面 描述
从着色器库导入文件 导入包含 helper 函数和宏(例如 UnityCG.cgincHLSLSupport.cginc)的文件。
使用内置着色器函数 使用内置函数变换位置和其他值。

其他资源

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