Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
エラーシェーダーとローディングシェーダー
シェーダーのロード

フレーム落ちまたはストールの修正

シーンの実行中に Unity がシェーダーをロードまたはコンパイルすることによって発生するストールを減らすための戦略。

ページ 説明
シェーダーのロード Unity がシェーダーをロードして使用する方法について説明しています。
シェーダーの事前準備 シェーダーをコンパイルし、最初に必要になる前に PSO を作成して、グラフィックスドライバーがそれらをディスクにキャッシュできるようにします。
シェーダーバリアントコレクションの作成 シェーダーバリアントのグループの作成と事前準備を行います。
エディターでの非同期シェーダーコンパイル シェーダーバリアントを背景でコンパイルし、プレースホルダーシェーダーを使用するためのリソース。
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