Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
错误和加载着色器
Shader loading

修复顿挫或停顿情况

用于在场景运行时减少 Unity 加载或编译着色器导致的停顿的策略。

页面 描述
着色器加载 了解 Unity 如何加载和使用着色器。
预热着色器 在首次需要着色器之前编译着色器并创建 PSO,以便图形驱动程序将它们缓存到磁盘上。
创建着色器变体集合 创建着色器变体组并进行预热。
编辑器中的异步着色器编译 用于在后台编译着色器变体的资源,以及在此期间使用占位着色器。
错误和加载着色器
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