在内置渲染管线中使用标准着色器、标准粒子着色器或 Autodesk Interactive 着色器的资源。
| 页面 | 描述 |
|---|---|
| 标准着色器 | 使用标准着色器渲染真实世界对象(例如石头、木头、玻璃、塑料和金属)的资源,使用标准着色器。 |
| 粒子着色器 | 使用标准粒子着色器渲染各种粒子效果的资源。 |
| Autodesk Interactive 着色器 | Autodesk Interactive 着色器复制了 Autodesk® 3DsMax 和 Autodesk® Maya 中的 Interactive PBS 着色器。 |