Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ビルトインレンダーパイプラインでの GPU インスタンシングシェーダーへのインスタンスごとのプロパティ追加
ビルトインレンダーパイプラインで GPU インスタンシングをサポートするサーフェスシェーダーの例

ビルトインレンダーパイプラインの GPU インスタンシングシェーダーの例

GPU インスタンシングをサポートする HLSL シェーダーとサーフェスシェーダーの例。

ページ 説明
GPU インスタンシングをサポートする HLSL シェーダーの例 インスタンスごとに異なる色の値を持つインスタンス化された頂点シェーダーとフラグメントシェーダーの例。
GPU インスタンシングをサポートするサーフェスシェーダーの例 インスタンスごとに異なる色の値を持つサーフェスシェーダーの例。
ランタイムにインスタンスごとのデータを変更する例 MaterialPropertyBlock オブジェクトを使用して、インスタンス化されたシェーダーのカラープロパティを設定する例。
ビルトインレンダーパイプラインでの GPU インスタンシングシェーダーへのインスタンスごとのプロパティ追加
ビルトインレンダーパイプラインで GPU インスタンシングをサポートするサーフェスシェーダーの例