マニュアル
スクリプティング API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
サポート対象
Legacy
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Unity マニュアル
Version: Unity 6.0
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Optimization
グラフィックスのパフォーマンスとプロファイリング
ビルトインレンダーパイプラインでのグラフィックスのパフォーマンスとプロファイリング
URP での GPU オクルージョンカリングの有効化
ビルトインレンダーパイプラインで GPU インスタンシングをサポートするカスタムシェーダーの作成
ビルトインレンダーパイプラインでのグラフィックスのパフォーマンスとプロファイリング
ビルトインレンダーパイプラインでのレンダリングのパフォーマンスを理解し、向上させるためのリソースです。
ページ
説明
GPU インスタンシングをサポートするカスタムシェーダーの作成
GPU インスタンシングをサポートするビルトインレンダーパイプラインで、HLSL シェーダーまたはサーフェスシェーダーを作成するためのリソースです。
追加リソース
GPU インスタンシング
グラフィックスのパフォーマンスとプロファイリング
URP での GPU オクルージョンカリングの有効化
ビルトインレンダーパイプラインで GPU インスタンシングをサポートするカスタムシェーダーの作成