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Shader.SetGlobalVector

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public static function SetGlobalVector(nameID: int, vec: Vector4): void;
public static void SetGlobalVector(int nameID, Vector4 vec);
public static def SetGlobalVector(nameID as int, vec as Vector4) as void

Description

全てのシェーダーに適用されるグローバルなVectorプロパティを設定します

シェーダーが明確なマテリアルを持たない( Properties ブロックが定義されていない)場合、 グローバルなプロパティ が使用されます。 カスタムシェーダーを持つ場合に、 全て同じ "グローバル" なベクター(例えば風の向き) を使用します。 グローバルなプロパティをスクリプトから設定することが出来ますし、全てのマテリアルに同じプロパティを設定する 必要はありません。 See Also: SetGlobalFloat, SetGlobalColor, SetGlobalTexture; Material クラス, ShaderLab ドキュメント.