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Shader.SetGlobalColor

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public static function SetGlobalColor(nameID: int, color: Color): void;
public static void SetGlobalColor(int nameID, Color color);
public static def SetGlobalColor(nameID as int, color as Color) as void

Description

全てのシェーダーに適用されるグローバルなColorプロパティを設定します

シェーダーが明確なマテリアルを持たない( Properties ブロックが定義されていない)場合、 グローバルなプロパティ が使用されます。 カスタムシェーダーを持つ場合に、 全て同じ "グローバル" なColor(例えば太陽の色) を使用します。 グローバルなプロパティをスクリプトから設定することが出来ますし、全てのマテリアルに同じプロパティを設定する 必要はありません。 See Also: SetGlobalFloat, SetGlobalVector, SetGlobalTexture; Material クラス, ShaderLab ドキュメント.