言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GameObject.CreatePrimitive

public static function CreatePrimitive(type: PrimitiveType): GameObject;

Parameters

type 作成するプリミティブオブジェクトのタイプ

Description

プリミティブ メッシュレンダラーと適切なコライダーを作成します

	// Create a plane, sphere and cube in the scene.

	function Start () {
		var plane : GameObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);

		var cube : GameObject  = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
		cube.transform.position = Vector3(0, 0.5, 0);

		var sphere : GameObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
		sphere.transform.position = Vector3(0, 1.5, 0);

		var capsule : GameObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);
		capsule.transform.position = Vector3(2, 1, 0);

		var cylinder : GameObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cylinder);
		cylinder.transform.position = Vector3(-2, 1, 0);
	}