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スクリプト言語

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EditorUtility.DisplayDialogComplex

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public static function DisplayDialogComplex(title: string, message: string, ok: string, cancel: string, alt: string): int;
public static int DisplayDialogComplex(string title, string message, string ok, string cancel, string alt);
public static def DisplayDialogComplex(title as string, message as string, ok as string, cancel as string, alt as string) as int

Description

3つボタンのモーダルダイアログを表示します

エディタでメッセージボックスを表示するにはこれを使用するようにしてください。 DisplayDialog と同じようにダイアログを表示しますが、これは3つのボタンを持ちます。 cancel , cancel , alt はボタンの上に表示されるラベルです。 ok は 0、 alt は 1、 alt は 2に対応しています。 See Also: DisplayDialog 関数
以下の様なダイアログを表示

	// Lets you save, save and quit or quit without saving

	class EditorUtilityDisplayDialogComplex extends MonoBehaviour {

		@MenuItem("Examples/Enhanced Save")
		static function Init() {
			var option = EditorUtility.DisplayDialogComplex(
					"What do you want to do?",
					"Please choose one of the following options.",
					"Save Scene",
					"Save and Quit",
					"Quit without saving");
			switch (option) {
				// Save Scene
				case 0:
					EditorApplication.SaveScene(EditorApplication.currentScene);
					break;
				// Save and Quit.
				case 1:
					EditorApplication.SaveScene(EditorApplication.currentScene);
					EditorApplication.Exit(0);
					break;
				// Quit Without saving.
				case 2:
					EditorApplication.Exit(0);
					break;
				default:
					Debug.LogError("Unrecognized option.");

			}
		}
	}