以下はパーティクルの外観とレンダリングを設定に関するリソースです。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| パーティクルサイズ | Particle System が、パーティクルのスピードや生存期間に基づいて、パーティクルのサイズをどのように変更できるのかを説明しています。 |
| パーティクルの色 | Particle System が、パーティクルのスピードや生存期間に基づいて、パーティクルの色をどのように変更できるのかを説明しています。 |
| パーティクルのライトとトレイル | Particle System が、ライトとトレイルをパーティクルエフェクトにどのようにレンダリングできるのかを説明しています。 |
| パーティクルのレンダリングとシェーディング | パーティクルの画像またはメッシュが別のパーティクルによってどのように変換、シェーディング、オーバードローされるのかを Particle System が決定する方法を説明しています。 |
| パーティクルのアニメーション | パーティクルのアニメーションを使用して、アクションや動きを伝えます。例えば、揺れる炎です。 |