詳しくは Oculus 開発者用ウェブサイト を参照してください。特に、Oculus をUnity で使う と Oculus 開発に 推奨される仕様 を参照してください。
Gear VR にデプロイするために、機器になにかを追加インストールする必要はありません。Samsung Developers’ Website ページの説明にしたがってください。
必ず、Unity アプリケーションを Note 5、S6 Edge+、S6、S6 Edge にデプロイしてください (Android での開発を始める を参照してください)。
Assets
フォルダー (注意: フォルダー名はケースセンシティブです) 以下にPlugins/Android/assets
フォルダーを作成します。Plugins/Android/assets
フォルダーに Oculus signature file を加えます。OpenVR アプリケーションを実行するためには Stream が必要です。Steam と SteamVR をインストールしてください。SteamVR がヘッドセットとうまく作動したら、適用する SDK のリストに OpenVR を加えます。Unity のビルトインサポートを上回る追加機能が必用な場合は、SteamVR アセットストアパッケージ も利用可能です。
入力制御マッピングに関しては、Oculus コントローラー のドキュメントを参照してください。